DevHr Foro Internacional del Juego
DEVHR amplía el plazo para la recepción de propuestas en sus diferentes categorías.
Nueva Fecha Límite:
Domingo 14 de Mayo
Ponencias

El Foro Internacional del Juego DEVHR abre su convocatoria para el ciclo en conferencias de su séptima edición, las cuales se realizarán del 21 al 24 de septiembre del año en curso, dentro de las instalaciones del Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de Reforma s/n esquina Lieja, delegación Cuauhtémoc, colonia Juárez en la Ciudad de México.

Bases de la convocatoria

  • Se aceptarán todas las propuestas sobre el juego en cualquiera de sus manifestaciones así como de aplicaciones de tecnologías de inmersión. Por lo que cualquier propuesta relacionada a los temas antes mencionados puede ser tratada desde cualquier perspectiva que guste el ponente.
  • Todas las propuestas serán evaluadas por un Comité Dictaminador el cual es externo a la organización del Foro, por lo que el fallo de este organismos es inapelable. En el caso de las propuestas académicas, se dictaminarán por un grupo de académicos de distintas universidades públicas y privadas; para las propuestas relacionadas con temas de industria se tendrá a un grupo de asesores de la industria nacional e internacional para dictaminar las propuestas.
  • El Comité Dictaminador puede emitir recomendaciones sobre las ponencias, las cuales deberán ser aceptadas y aplicadas para la presentación final.
  • Cada postulante se compromete a entregar en tiempo y forma toda la documentación que le sea solicitada, de lo contrario su participación en el foro será cancelada.
  • La convocatoria concluye el domingo 14 de Mayo a las 11:59 pm.

Sobre las ponencias

  • El formato de las conferencias será de 20 minutos.
  • Puede realizarse la presentación de forma individual o grupal. Cada conferencia deberá tener un representante, quien dará seguimiento al trámite de la convocatoria y con el cuál se pondrá el foro en contacto en caso de que la propuesta sea aceptada o se requiera más información al respecto.
  • La ponencia puede presentarse de forma presencial, a través de streaming o con un video pregrabado.

Sobre el registro de ponencias

  • El postulante deberá llenar el formulario completo.
  • Las ponencias se dividen por áreas temáticas, las cuales no son limitantes para la postulación de propuestas. Esto quiere decir que la propuesta puede involucrar a más de un área temática o ninguna bajo nuestra definición y aún así ser aceptada. Las áreas temáticas son:
    • Estudios sobre juegos: Estudios académicos y proyectos de investigación relacionados al juego o tecnologías de inmersión.
    • Tecnología aplicada: Sobre la aplicación de la tecnología en los juegos así como de los avances tecnológicos en los campos de realidad virtual, accesibilidad, generación de gráficos, generación de sonidos y ambientaciones, inteligencia artificial y cualquier campo que resulte afín o aplicable al desarrollo y diseño de juegos.
    • Artes aplicadas: Todas las expresiones artísticas que pueden aplicarse al desarrollo o diseño de juego como: narrativa, música, diseño gráfico, ilustración.
    • Negocios y emprendimiento: Todos los temas relacionados al fomento y mejora de las prácticas profesionales de la industria del juego.
  • La sinopsis de la ponencia deberá de tener un máximo de 280 caracteres.
  • La propuesta de ponencia deberá contener la información necesaria para evaluar la pertinencia del tema, puede presentarse como un documento de texto o una infografía del tema.

Formulario para registro de propuestas

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Talleres

El Foro Internacional del Juego DEVHR abre su convocatoria para recibir propuestas de talleres para su séptima edición, las cuales se realizarán del 18 al 20 de septiembre del año en curso, en la Ciudad de México.

Bases de la convocatoria

  • Se aceptarán todas las propuestas de talleres sobre cualquier herramienta, medio o tema que pueda ser usado para desarrollo, diseño o análisis de juegos o aplicaciones de tecnologías de inmersión.
  • Todas las propuestas serán evaluadas por un Comité Dictaminador el cual es externo a la organización del Foro, por lo que el fallo de este organismos es inapelable.
  • El Comité Dictaminador puede emitir recomendaciones sobre los talleres, las cuales deberán ser aceptadas y aplicadas para la presentación final.
  • Cada postulante se compromete a entregar en tiempo y forma toda la documentación que le sea solicitada, de lo contrario su participación en el foro será cancelada.
  • La convocatoria concluye el domingo 14 de mayo a las 11:59 pm.

Sobre los talleres

  • El formato de los talleres dependerá de las necesidades que tenga el postulante de acuerdo al tema que decida manejar.
  • Los talleres son dirigidos a público general, en caso de no ser así se debe aclarar muy bien el perfil del público al que van dirigidos para realizar una filtración de los asistentes.
  • Todas las necesidades técnicas del taller deberán presentarse en la primera fase del registro, de lo contrario el Foro ni las sedes se hacen responsables de cubrir esas necesidades técnicas.

Sobre el registro de talleres

  • El postulante deberá llenar el formulario completo.
  • Los talleres se dividen por áreas temáticas, las cuales no son limitantes para la postulación de propuestas. Esto quiere decir que la propuesta puede involucrar a más de un área temática o ninguna bajo nuestra definición y aún así ser aceptada. Las áreas temáticas son:
    • Estudios sobre juegos: Talleres donde se estudien los fenómenos alrededor del juego, o donde a través de juegos se desarrollen temas de ámbitos, sociales, culturales o tecnológicos.
    • Tecnología aplicada: Talleres centrados en la implementación de tecnología para la creación de juegos o experiencias de inmersión virtual.
    • Artes aplicadas: Talleres de artes que se enfoquen en la creación de juegos o experiencias de inmersión virtual.
    • Negocios y emprendimiento: Talleres relacionados a proceso de producción de juegos o experiencias de inmersión virtual. Talleres sobre obtención de financiamientos, legislación en industrias creativas o que presenten modelos de negocios.
  • La sinopsis del taller deberá de tener un máximo de 280 caracteres.
  • La propuesta de taller deberá contener el temario y un breve desarrollo de los temas en un documento de texto.

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Juegos

El Foro Internacional del Juego DEVHR abre su convocatoria para la presentación y exhibición de juegos entro de su “Pabellón internacional del Juego ArcadeHR” el cuál se realizará del 20 al 24 de septiembre del año en curso, dentro de las instalaciones del Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de Reforma s/n esquina Lieja, delegación Cuauhtémoc, colonia Juárez en la Ciudad de México.

Bases de la convocatoria

  • Exhibir los juegos y proyectos dentro del ArcadeHR es totalmente gratuito.
  • Se aceptarán todas las propuestas de juegos de mesa, juegos de rol, videouegos, experiencias de inmersión en realidad virtual y experiencias de narración interactiva.
  • Todas las propuestas serán evaluadas por los organizadores del Foro.
  • Los organizadores del foro pueden emitir recomendaciones sobre la exhibición del juego en base a las características físicas del espacio del Centro de Cultura Digital y la producción del evento.
  • Cada postulante se compromete a entregar en tiempo y forma toda la documentación que le sea solicitada, de lo contrario su participación en el foro será cancelada.
  • La convocatoria concluye el domingo 14 de Mayo a las 11:59 pm.

Sobre el espacio de exhibición

  • El espacio de exhibición del Centro de Cultura Digital será dividido proporcionalmente dependiendo del número de propuestas recibidas.
  • Pantallas, material promocional del juego, banners y equipos para demostración corren a cuenta del exhibidor.
  • El Centro de Cultura Digital puede proporcionar conexión eléctrica y de internet en caso de así requerirse.
  • Dependiendo de las agendas de los expositores, así como de la disponibilidad de espacio algunos proyectos podrían exponerse durante algunos días específicos del evento.

Sobre el registro de juegos para exhibición

  • El postulante deberá llenar el formulario completo.
  • El Pabellón de juegos ArcadeHR se divide por áreas temáticas, las cuales no son limitantes para la postulación de propuestas. Esto quiere decir que la propuesta puede involucrar a más de un área temática o ninguna bajo nuestra definición y aún así ser aceptada. Las áreas temáticas son:
    • Videojuegos Profesionales: Juegos realizados por estudios o desarrolladores independientes que trabajan profesionalmente en el rubro con fines comerciales.
    • Juegos de Mesa: Todos los juegos con soporte físico que no requieren de ningún apoyo digital para su demostración.
    • Experiencias VR: Todas las propuestas realizadas con tecnología de realidad, virtual o aumentada, que requieren un espacio físico mayor o inputs especializados en movimiento para su demostración.
    • Juegos Educativos: Juegos desarrollados con fines pedagógicos sin importar el tema que traten o el soporte en que se realicen.
    • Sociedades estudiantiles de desarrollo de juegos: Todas las propuestas que se desarrollan con el fin de adentrarse en el diseño de juegos o videojuegos, soportadas o no por una institución educativa. Propuestas experimentales desarrolladas sin el fin de ser comercializadas o de ser distribuidas mediante licencias Creative Commons.
  • La sinopsis del juego deberá de tener un máximo de 280 caracteres.
  • En el caso de los videojuegos el demo es obligatorio. En caso de ser un juego con requerimientos de confidencialidad, el Foro ofrecerá opciones para evaluarlo para su participación dentro del mismo.
  • En el caso de los juegos de Mesa y de rol, deberán presentar documentación sobre la cual se pueda evaluar el juego. En específico manual de reglas y fotografías del juego físico.

Formulario para registro de propuestas

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Actividades Culturales

El Foro Internacional del Juego DEVHR abre su convocatoria para actividades culturales a realizarse dentro de su séptima edición, la cual se realizará del 18 al 24 de septiembre del año en curso, dentro de las instalaciones del Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de Reforma s/n esquina Lieja, delegación Cuauhtémoc, colonia Juárez en la Ciudad de México.

Bases de la convocatoria

  • Se aceptarán todas las propuestas  de actividades culturales que tengan como eje central el Juego o las experiencias de inmersión virtual, así como referentes a la cultura generada en estos medios.
  • Todas las propuestas deben ser originales y serán evaluadas por el comité organizador del Foro.
  • El Comité organizador puede emitir recomendaciones sobre las actividades, las cuales deberán ser aceptadas y aplicadas para la presentación final.
  • Cada postulante se compromete a entregar en tiempo y forma toda la documentación que le sea solicitada, de lo contrario su participación en el foro será cancelada.
  • La convocatoria concluye el domingo 14 de Mayo a las 11:59 pm.

Sobre las actividades culturales

  • Se aceptan todo tipo de propuestas y actividades culturales; entre las cuales proponemos pero no limitamos: torneos de videojuegos, proyección de películas, conciertos, galerías de arte, performance, cosplay, etc.
  • Las propuestas deberán ser viables a realizarse dentro de las instalaciones del Centro de Cultura Digital o alguna sede alterna del foro.
  • El foro apoyará institucionalmente a la actividad y la incluirá dentro de sus programa de actividades.

Sobre el registro de actividades culturales

  • El postulante deberá llenar el formulario completo.
  • Se debe enviar una presentación, infografía y/o texto que explique en qué consiste la actividad.
  • Se debe enviar un texto en el cual se explique porque la actividad se encuentra dentro del interés del Foro.

Formulario para registro de propuestas

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